Fix N°4 - Gameplay fixes & Features "Super Attack & Visual Effects"
KAON : Fragmented Core » Devlog
New Features
- Charged Super Attack for Base form - Hold Special button for 1.5s to launch a powerful fireball
- Super projectile destroys breakable walls and pierces through enemies
- Breakable walls with destruction effect (explodes into debris)
- Different slide animations for each transformation (Base, Grapple, Pangolin)
- Speed effect (afterimages) on Pangolin boss during spin attacks
- Camera shake during Pangolin boss intro sequence
- Transformation hint sign appears after tutorial
Audio
- Added 3 new sounds for charged super attack (charge, shoot, impact)
- Fixed charge sound continuing after firing
- Fixed Pangolin boss reference causing silent attacks
Bug Fixes
- Blade traps no longer damage enemies
- Fixed player getting stuck after spamming inputs during transformation
- Fixed movement freeze after opening transformation menu during special attack
- Afterimages no longer persist after player/enemy death
- Fixed animation state after closing transformation menu
- Charged attack only works on ground (prevents mid-air freezing)
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Nouveautés
- Attaque spéciale chargée pour la forme Base - Maintenir le bouton Spécial 1,5s pour lancer une boule de feu puissante
- Le super projectile détruit les murs cassables et traverse les ennemis
- Murs destructibles avec effet d'explosion en débris
- Animations de glisse différentes pour chaque transformation (Base, Grapple, Pangolin)
- Effet de vitesse (afterimages) sur le boss Pangolin pendant ses attaques tournoyantes
- Tremblement de caméra pendant l'intro du boss Pangolin
- Panneau indicateur de transformation apparaît après le tutoriel
Audio
- Ajout de 3 nouveaux sons pour l'attaque spéciale chargée (charge, tir, impact)
- Correction du son de charge qui continuait après le tir
- Correction de la référence du boss Pangolin causant des attaques silencieuses
Corrections
- Les scies circulaires n'infligent plus de dégâts aux ennemis
- Correction du blocage après spam des touches pendant la transformation
- Correction du blocage de mouvement après ouverture du menu pendant l'attaque spéciale
- Les afterimages ne persistent plus après la mort du joueur/ennemis
- Correction de l'état d'animation après fermeture du menu de transformation
- L'attaque chargée fonctionne uniquement au sol (évite le gel en l'air)
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KAON : Fragmented Core
KAON: Fragmented Core is a fast-paced 2D action-platformer inspired by modern Mega Man vibes. Fight mechanical beasts
| Status | Prototype |
| Author | Kulin Studio |
| Genre | Platformer, Action |
| Tags | cestphoque, kaon, kulin-studio, megaman-like |
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